indienova.com/u/a630042336/blogread/750
目标导向和重玩度玩家目标很简单,就是将女主抚养成人。……这里想取得平衡,达到“刚刚好”的效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁的东西太少(没动力二周目),也不能太多……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html
indienova.com/steam/game/762650
選擇一個合適的地方作為你的第一個定居點,透過交易或從大自然中獲取建築材料,為你的定居者創造一個新的家園……需求《Depraved》的居民有各種需要。他們的基本需要是食物和水,可以讓人免於飢渴。……牠們可能會導致居民重傷或死亡。周圍的營地和匪徒也可能很危險
indienova.com/u/17713571053/blogread/34909
攻击 - “轻攻击”与“重攻击”还有连击游戏中,大家还可以操作小兔子尼莫使用轻攻击与重攻击两种方式来攻击敌人轻攻击攻击节奏快……闪避和闪避反击当尼莫有“精力”时,还能在移动的同时按冲刺键来进行冲刺快速移动冲刺的过程中按攻击键又会发生什么事呢……则还可以触发闪避反击可以无缝衔接攻击输出闪避可以使尼莫与敌人瞬间拉开到一个相对安全的距离闪避过后是否还需要攻击再拉近距离则需要根据当时的战斗场景进行判断熟练使用闪避可以帮助你有效攻略每一场战斗
indienova.com/groups/post/102857
攻击 - “轻攻击”与“重攻击”还有连击游戏中,大家还可以操作小兔子尼莫使用轻攻击与重攻击两种方式来攻击敌人轻攻击攻击节奏快……闪避和闪避反击当尼莫有“精力”时,还能在移动的同时按冲刺键来进行冲刺快速移动冲刺的过程中按攻击键又会发生什么事呢……则还可以触发闪避反击可以无缝衔接攻击输出闪避可以使尼莫与敌人瞬间拉开到一个相对安全的距离闪避过后是否还需要攻击再拉近距离则需要根据当时的战斗场景进行判断熟练使用闪避可以帮助你有效攻略每一场战斗
indienova.com/steam/game/1311730
这样就需要玩家对目前形势作出最好的应对方式。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移速,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
版本:Early Access
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