无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

目标导向和玩度玩家目标很简单,就是将女主抚养成人。……这里想取得平衡,达到“刚刚好”的效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁的东西太少(没动力二周目),也不能太多……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

堕落(Depraved)

indienova.com/steam/game/762650

選擇一個合適的地方作為你的第一個定居點,透過交易或從大自然中獲取建築材料,為你的定居者創一個新的家園……需求《Depraved》的居民有各種需要。他們的基本需要是食物和水,可以讓人免於飢渴。……牠們可能會導致居民傷或死亡。周圍的營地和匪徒也可能很危險

HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (动作篇)

indienova.com/u/17713571053/blogread/34909

攻击 - “轻攻击”与“攻击”还有连击游戏中,大家还可以操作小兔子尼莫使用轻攻击与攻击两种方式来攻击敌人轻攻击攻击节奏……闪避和闪避反击当尼莫有“精力”时,还能在移动的同时按冲刺键来进行冲刺快速移动冲刺的过程中按攻击键又会发生什么事呢……则还可以触发闪避反击可以无缝衔接攻击输出闪避可以使尼莫与敌人瞬间拉开到一个相对安全的距离闪避过后是否还需要攻击再拉近距离则需要根据当时的战斗场景进行判断熟练使用闪避可以帮助你有效攻略每一场战斗

小组帖子:《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (动作篇)

indienova.com/groups/post/102857

攻击 - “轻攻击”与“攻击”还有连击游戏中,大家还可以操作小兔子尼莫使用轻攻击与攻击两种方式来攻击敌人轻攻击攻击节奏……闪避和闪避反击当尼莫有“精力”时,还能在移动的同时按冲刺键来进行冲刺快速移动冲刺的过程中按攻击键又会发生什么事呢……则还可以触发闪避反击可以无缝衔接攻击输出闪避可以使尼莫与敌人瞬间拉开到一个相对安全的距离闪避过后是否还需要攻击再拉近距离则需要根据当时的战斗场景进行判断熟练使用闪避可以帮助你有效攻略每一场战斗

迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

这样就需要玩家对目前形势作出最好的应对方式。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

周松传

indienova.com/g/zhousongzhuan

一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

版本:Early Access


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